犀牛软件如何编辑点

时间:2025-01-27 16:55:27 主机游戏

犀牛软件(Rhino)中编辑点(EP点)和控制点(CV点)的操作方法如下:

控制点(CV点)

控制点是控制NURBS物体形态的关键点。

-犀牛Rhino 5.0提供了直接对NURBS物体的控制点进行操作和编辑的功能。

可以通过拖动控制点来改变NURBS物体的形状。选择一部分控制点并拖动,会发现物体形状将发生变化。

编辑点(EP点)

编辑点始终位于曲线上,犀牛Rhino 5.0中仅能对曲线显示和操作编辑点,而无法对曲面显示和操作编辑点。

可以通过勾选物件锁点中的“节点”来捕捉曲线节点。

使用点的编辑工具集中的“增加节点”和“移除节点”按钮来对曲线增加和移除节点。编辑点可以看到,曲线上的编辑点均位于曲线之上,除去首尾点外,编辑点与控制点并不重合。

节点(Knot点)

节点在犀牛Rhino 5.0中无法进行直接移动等操作,但能被捕捉到,并且可以进行适当的操作和编辑。

编辑点来源于节点,有些部分是重合的,但不完全重合。

建议

在进行NURBS物体编辑时,首先确定是要编辑控制点还是编辑点,因为这两者的操作方式和用途不同。

控制点适用于整体形状的调整,而编辑点适用于局部曲线的精细调整。

使用“节点”捕捉功能可以帮助更好地定位和编辑曲线上的特定点。