螺纹g92指令怎么编程x怎么算

时间:2025-01-28 23:08:42 网络游戏

G92指令是数控加工中用于切削圆柱螺纹和圆锥螺纹的循环指令。其基本格式如下:

圆柱螺纹切削循环

```

G92 X(U) Z(W) F L

```

`X(U)`:螺纹切削终点的X轴绝对坐标或切削终点与循环起点的X轴坐标差值。

`Z(W)`:螺纹切削终点的Z轴绝对坐标或切削终点与循环起点的Z轴坐标差值。

`F`:螺纹的导程,即螺纹每转一圈在轴向的移动距离。对于单线螺纹,导程等于螺距;对于多线螺纹,导程等于线数乘以螺距。

`L`:螺纹头数,用于加工多头螺纹时指定。

圆锥螺纹切削循环

```

G92 X(U) Z(W) R F L

```

`X(U)`:螺纹切削终点的X轴绝对坐标或切削终点与循环起点的X轴坐标差值。

`Z(W)`:螺纹切削终点的Z轴绝对坐标或切削终点与循环起点的Z轴坐标差值。

`R`:圆锥螺纹切削起点相对于螺纹切削终点的半径差,有正负符号。若工件锥面起点坐标大于终点坐标时,R后的符号取正,反之取负。

`F`:螺纹的导程,即螺纹每转一圈在轴向的移动距离。对于单线螺纹,导程等于螺距;对于多线螺纹,导程等于线数乘以螺距。

`L`:螺纹头数,用于加工多头螺纹时指定。

示例

假设要加工一个螺纹外径已车削至19.85mm,螺距为1.5mm,小径为18.05mm的圆柱螺纹,可以使用G92指令编程如下:

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G00 X35 Z3

G92 X29 Z-23 F1.5

```

`G00 X35 Z3`:将刀具移动到起始位置(35mm X 3mm)。

`G92 X29 Z-23 F1.5`:从当前位置开始切削,螺纹终点坐标为(29mm,-23mm),导程为1.5mm。

注意事项

模态指令:G92是模态G代码,在程序中一旦设定,将一直有效,直到被其他同组模态指令替代或程序结束。

分层加工:G92指令通过改变X值来实现分层加工,分层的大小应根据刀具、工件材料和主轴转速来确定。

半径差:加工圆锥螺纹时,需要计算螺纹起点与终点的半径差(R值),并在编程中指定。

通过以上格式和示例,可以清晰地了解如何使用G92指令进行螺纹编程,并计算出所需的各项参数。