图形化编程分享案例可以遵循以下步骤进行编写:
故事背景
引入故事名称,例如“快乐的小青蛙”。
描述故事人物,例如Wizard-toad2。
概述故事情节,例如一只快乐的小青蛙在池塘中的冒险。
知识点
列出在案例中用到的图形化编程知识点,例如事件触发条件、歌曲添加、外观特效、运动特效、添加背景等。
编程内容解读
详细描述每个步骤的编程内容,包括背景设计、角色设计、代码实现等。
提供背景设计图或角色设计图,以便读者更直观地理解。
具体步骤
第一步:设计背景内容。
第二步:设计背景代码。
第三步:人物设计,包括角色代码和整体效果。
示例代码
提供具体的代码示例,帮助读者理解如何实现每个步骤。
结果展示
展示最终的小动画效果,可以是视频、截图等。
总结
总结案例中的关键点,强调学习到的知识点和编程技巧。
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故事名称:快乐的小青蛙
故事人物:Wizard-toad2
故事情节设计:
这是一只快乐的、无忧无虑的小青蛙,它非常可爱,大家都很喜欢它。
快乐池塘栽种了梦想,就变成海洋。
鼓的眼睛,大嘴巴,同样唱得响亮。
借我一双小翅膀,就能飞向太阳。
我相信奇迹就在身上,有你相伴,Leap Frog啦!
知识点:
事件触发条件
歌曲添加
外观特效
运动特效
添加背景
编程内容解读:
设计背景内容
使用“管子·牧民”和“增广贤文”中的名言作为背景。
设计背景代码
代码示例:
```
背景1 = 背景.new("管子·牧民")
背景2 = 背景.new("增广贤文")
```
人物设计
Wizard-toad2角色代码:
整体效果:
背景设计图如下:
作者:刘苗
具体步骤:
第一步 :设计背景内容。创建两个背景,分别使用“管子·牧民”和“增广贤文”的名言。
第二步:
设计背景代码。
代码示例:
```
背景1 = 背景.new("管子·牧民")
背景2 = 背景.new("增广贤文")
```
第三步:
人物设计,包括角色代码和整体效果。
角色代码示例:
```
Wizard-toad2 = 角色.new("Wizard-toad2")
Wizard-toad2.外观 = "青蛙"
Wizard-toad2.运动 = "跳跃"
```
结果展示
最终的小动画效果,展示小青蛙在池塘中快乐跳跃的场景。
总结:
通过这个案例,我们学习了如何使用图形化编程实现一个简单的小动画。
关键点包括背景设计、角色设计和事件触发条件的使用。
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希望这个示例能帮助你更好地理解和编写图形化编程分享案例。