制作跑酷游戏可以使用不同的编程语言和游戏引擎。以下是使用Python和Pygame库制作2D跑酷游戏的示例代码,以及使用Panda3D引擎制作3D跑酷游戏的示例代码。
使用Pygame制作2D跑酷游戏
准备工作
确保已经安装了Pygame库。如果没有安装,可以使用以下命令安装:
```bash
pip install pygame
```
创建游戏窗口
```python
import pygame
import random
初始化pygame
pygame.init()
游戏窗口尺寸
WIDTH, HEIGHT = 800, 600
创建游戏窗口
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
pygame.display.set_caption("Python 跑酷游戏")
游戏时钟,用来控制帧率
clock = pygame.time.Clock()
设置背景颜色
WHITE = (255, 255, 255)
BLACK = (0, 0, 0)
游戏主循环
def game_loop():
running = True
while running:
screen.fill(WHITE) 每一帧填充背景色
处理游戏中的事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
更新游戏状态
这里可以添加角色移动、跳跃等逻辑
渲染游戏画面
pygame.display.flip()
clock.tick(60) 控制帧率为60FPS
启动游戏主循环
game_loop()
pygame.quit()
```
使用Panda3D制作3D跑酷游戏
准备工作
安装Panda3D引擎和相关库:
```bash
pip install panda3d
```
基础场景搭建
```python
from direct.showbase.ShowBase import ShowBase
from panda3d.core import CollisionTraverser, CollisionHandlerPusher
class RunnerGame(ShowBase):
def __init__(self):
ShowBase.__init__(self)
设置碰撞检测
self.cTrav = CollisionTraverser()
self.pusher = CollisionHandlerPusher()
加载地面模型
self.ground = self.loader.loadModel("models/misc/plane")
self.ground.reparentTo(self.render)
self.ground.setScale(100, 10, 1)
self.ground.setPos(0, 0, -1)
启用鼠标
self.enableMouse()
设置相机
self.camera.setPos(0, -20, 5)
self.camera.lookAt(0, 0, 0)
启动游戏
game = RunnerGame()
game.run()
```
添加角色控制
```python
from direct.task import Task
class Player(Task):
def __init__(self, player):
Task.__init__(self)
self.player = player
def update(self, task):
获取玩家输入
keys = self.mouseWatcherNode.getMouse()
if keys: 假设按下鼠标左键表示跳跃
self.player.setHpr(0, 90, 0) 向前跳跃
return Task.CONTINUE
在游戏主循环中添加玩家控制任务
player_task = Player(game.player)
game.taskMgr.add(player_task, "PlayerTask")
```
添加障碍物
```python
加载障碍物模型
obstacle = self.loader.loadModel("models/obstacle")
obstacle.reparentTo(self.render)
obstacle.setScale(2, 2, 2)
obstacle.setPos(random.randint(-20, 20), 10, random.randint(-20, 20))
设置碰撞检测
self.cTrav.add(obstacle)
self.pusher.add(obstacle)
```
这些示例代码展示了如何使用Pygame和Panda3