ug10.0编程怎么双向铣削

时间:2025-01-27 16:30:13 网络游戏

在UG 10.0中进行双向铣削,可以参考以下步骤:

设置切削参数

在切削参数里,选择策略为“切削”,并选择“切削方向”为“混合”。

设置多刀路为“多重深度”,并确定总深度以及每一刀的进刀量或总刀路数,这取决于刀具的大小和粗精加工的要求。

设置非切削移动

在非切削移动里,将“退刀”设置为“无”。

将“转移/快速”设置为“区域之间”和“区域内”,均设为“直接”。

选择切削模式

在UG编程中,面铣外形可以使用顺铣模式(Climb Milling)和双向铣削模式(Bi-directional Milling)。双向铣削模式是指刀具在铣削过程中先顺铣一段距离,然后逆铣一段距离,以此类推交替进行的切削方式。这种模式可以在一定程度上平衡切削力和表面质量。在UG编程中,可以通过设置切削方向为交替的正负值来选择双向铣削模式。

创建并设置2D轮廓操作

创建2D轮廓操作,并设置部件边界与底面。

选择部件边界,并进行相应的对中操作。

指定底面,以平面降下去一个刀具半径。

指定每刀的深度。

在切削参数中,选择混合铣加工。

在非切削移动中,选择进刀方式为插削。

在转移设置中,选择直接。

生成刀轨

完成上述设置后,最后生成刀轨。

通过以上步骤,可以在UG 10.0中完成双向铣削的编程。建议在实际应用中根据具体的加工要求和刀具特性进行调整和优化,以达到最佳的加工效果。