广数用g92车网纹怎么编程

时间:2025-01-29 01:55:27 网络游戏

G92是数控车床上用于编程加工螺纹的指令,适用于小螺距和中等螺距的螺纹。其基本格式如下:

```

G92 X,Z,R,F

```

其中:

`X` 和 `Z` 分别为螺纹终点坐标的X值和Z值。

`R` 为螺纹起点与终点的半径差,不同数控系统对R的定义可能有所不同。在FANUC系统中,R表示螺纹起点与终点的半径差。

`F` 为螺距,即螺纹的导程。

对于锥螺纹的加工,螺纹起点和终点并不一定是图纸上的螺纹起点和终点,因为加工螺纹时往往需要将螺纹延长,从工件之外开始加工。

编程实例

```

G0 X10 Z5 ; 将刀具移动到螺纹起点位置(X=10, Z=5)

G92 X17 F1.5; 车削直径为18毫米的M18*1.5螺纹,螺距为1.5毫米

G0 Z-20 ; 刀具下降到Z-20的位置

```

多线螺纹的加工

对于多线螺纹的加工,可以采用改变螺纹切削起点的方法。具体步骤如下:

1. 确定第1线螺纹的切削起点。

2. 利用G92指令完成第1线螺纹加工。

3. 在加工第2线螺纹前,重新确定切削起点,使其与第1线螺纹的切削起点轴向相差一个螺距P。

4. 依次类推,直到所有线螺纹加工完成。

设螺纹导程为F,线数为n,则螺距P的计算公式为:

```

P = F / n

```

每线螺纹的轴向位置应相应增加或减少一个螺距P,以保证各线螺纹终点的一致性。

建议

在编程前,仔细检查图纸,确定螺纹的起点、终点、直径、螺距等参数。

根据具体的数控系统和机床,调整G92指令中的参数,确保加工精度和效率。

如果需要加工锥螺纹,特别注意螺纹起点和终点的设置,可能需要使用其他指令(如G71)进行预加工。