8x8点阵的编程主要依赖于所使用的微控制器或处理器,以及相应的显示驱动电路。以下是几种常见的8x8点阵显示编程方法:
使用51单片机
硬件连接:将51单片机的P1端口连接到点阵显示器的数据线(DR1-DR8),P3端口连接到点阵显示器的控制线(DC1-DC8)。
编程语言:通常使用C语言或汇编语言进行编程。以下是一个简单的汇编程序示例,用于在8x8点阵上显示一个字符(如数字0):
```assembly
ORG 00H
START: NOP
MOV R3, 3
LOP2: MOV R4, 8
MOV R2, 0
LOP1: MOV P1, 0FFH
MOV DPTR, TABA
MOVA, R2
MOV CA, @A+DPTR
MOV P3, A
INCR2
LCALL DELAY
DJNZR4, LOP1
DJNZR3, LOP2
MOV R3, 3
LOP4: MOV R4, 8
MOV R2, 7
LOP3: MOV P1, 0FFH
MOV DPTR, TABA
MOVA, R2
MOV CA, @A+DPTR
MOV P3, A
DECR2
LCALL DELAY
DJNZR4, LOP3
DJNZR3, LOP4
MOV R3, 3
```
其中,`TABA`是一个包含8x8点阵字符数据的数组,`DELAY`是一个延时子程序,用于控制点阵显示器的刷新率。
使用Arduino等微控制器
硬件连接:将Arduino的引脚连接到点阵显示器的数据线(通常是D0-D7)和控制线(通常是RS、RW和E)。
编程语言:使用Arduino IDE进行编程。以下是一个简单的示例代码,用于在8x8点阵上显示一个字符(如数字0):
```cpp
const int matrixSize = 8;
const byte matrix[matrixSize][matrixSize] = {
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}
};
void setup() {
// 初始化串口通信
Serial.begin(9600);
}
void loop() {
// 显示数字0
displayChar(0);
delay(1000);
}
void displayChar(byte charCode) {
for (int row = 0; row < matrixSize; row++) {
for (int col = 0; col < matrixSize; col++) {
if (matrix[row][col] & (1 << col)) {
digitalWrite(col + 4, HIGH);
} else {
digitalWrite(col + 4, LOW);
}
}
digitalWrite(row + 3, HIGH);
digitalWrite(row + 3, LOW);
}
}
```
在这个示例中,`matrix`数组包含了8x8点阵的字符数据,`displayChar`函数用于将指定字符显示在点阵上。
使用点阵生成器应用
硬件连接:将点阵显示器连接到计算机或其他设备。
编程语言:使用手机应用商店中的点阵