广数切槽倒角怎么编程

时间:2025-01-27 17:28:54 网络游戏

在广数数控系统上实现切槽和倒角的编程,可以参考以下步骤和示例代码:

快速定位到起刀点

```gcode

G00 X10.Z0. // 快速定位到需要倒角的起刀点

```

直线插补加工倒角

45°倒角

```gcode

G01 X20.Z-10.F0.1 // 直线插补加工5X45°倒角(XZ坐标同时给,可视为联动,XZ为倒角终点坐标)

```

30°倒角

```gcode

G01 X20.A-30或A150F0.1 // 直线插补加工30°倒角(A=角度值=180°-倒角角度)

```

1.5x45°倒角

```gcode

G01 X20.C1.5F0.1 // 直线插补加工1.5x45°倒角(C为倒角值)

```

注意事项

在进行倒角加工时,Z值必须设置一个具体的数值,否则机床会报警无倒角移动量。

X方向和Z方向同时运动,X是直径值应该乘以2。例如,要倒一个1x45度的角,X轴的移动量应为28(直径值),Z轴的移动量应为-1(倒角深度)。

```gcode

N1 T101 // 选择外圆刀

N2 G00 X19.Z2. // 快速定位到起刀点

N3 G01 Z0 F0.2 // 开始直线插补加工,进给速度为0.2mm/r

N4 X20.Z-0.5 // 继续直线插补加工,进给速度为0.12mm/r

N5 Z-10. // Z轴移动到倒角深度位置

N6 X21. // X轴移动到下一个加工点

N7 G00 X100.Z100. // 快速定位到下一个加工点

N8 T202 // 更换刀具

N9 N30 // 设定进给、主轴转速等参数

N10 N40 // 设定各轴加工的参数,G75为直线轮廓加工模式

N11 R0.5 // 倒角半径为0.5mm

N12 H6 // 每次进刀深度为6mm

N13 N50 // 在设定的X、Y、Z坐标上切削

N14 Y50.Z0. // 移动到Y50,Z0位置

N15 X20.Y50.Z0. // 移动到X20,Y50,Z0位置

N16 X28.Y50.Z6. // 移动到X28,Y50,Z6位置

N17 Y0.Z6. // 移动到Y0,Z6位置

N18 N90 // 跳转到标签50的位置,继续切削

N19 M30 // 程序结束

```

这个示例程序展示了如何在广数数控系统上进行切槽和倒角加工的步骤和注意事项。请根据具体的加工需求和机床参数进行调整。