要用编程制作贪吃蛇,你可以使用Python语言和Pygame库。以下是一个简单的贪吃蛇游戏编程代码示例:
```python
import pygame
import random
import sys
初始化游戏
pygame.init()
设置游戏窗口大小
window_width = 800
window_height = 600
window = pygame.display.set_mode((window_width, window_height))
pygame.display.set_caption("贪吃蛇游戏")
定义颜色
white = (255, 255, 255)
black = (0, 0, 0)
red = (255, 0, 0)
定义蛇的初始位置和速度
snake_block_size = 20
snake_speed = 15
clock = pygame.time.Clock()
游戏结束,退出程序
def game_over():
pygame.quit()
sys.exit()
游戏主循环
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
game_over()
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_UP:
y1_change = -snake_block_size
elif event.key == pygame.K_DOWN:
y1_change = snake_block_size
elif event.key == pygame.K_LEFT:
x1_change = -snake_block_size
elif event.key == pygame.K_RIGHT:
x1_change = snake_block_size
更新蛇的位置
x1 += x1_change
y1 += y1_change
检查蛇是否碰到边界
if x1 >= window_width or x1 < 0 or y1 >= window_height or y1 < 0:
game_over()
生成食物
foodx = round(random.randrange(0, window_width - snake_block_size) / 10.0) * 10.0
foody = round(random.randrange(0, window_height - snake_block_size) / 10.0) * 10.0
检查蛇是否吃到食物
if (x1 == foodx and y1 == foody):
length_of_snake += 1
foodx = round(random.randrange(0, window_width - snake_block_size) / 10.0) * 10.0
foody = round(random.randrange(0, window_height - snake_block_size) / 10.0) * 10.0
else:
snake_list.pop()
画出蛇
window.fill(black)
for pos in snake_list:
pygame.draw.rect(window, white, pygame.Rect(pos, pos, snake_block_size, snake_block_size))
画出食物
pygame.draw.rect(window, red, pygame.Rect(foodx, foody, snake_block_size, snake_block_size))
更新显示
pygame.display.flip()
clock.tick(snake_speed)
```
这个代码示例使用了Pygame库来实现贪吃蛇游戏。首先,我们导入了必要的库,定义了一些颜色和屏幕的大小。然后,我们初始化Pygame并设置游戏窗口的标题和大小。接下来,我们定义了蛇的初始位置和速度,并创建了一个游戏循环来处理用户输入、更新蛇的位置、检测碰撞等。最后,我们在游戏循环中不断更新蛇的位置、食物的位置,并检查蛇是否吃到了食物或碰到了边界或自己的身体。当蛇碰到自己或者墙壁时,游戏结束。