灯光操控台怎么编程

时间:2025-01-25 05:05:48 网络游戏

灯光操控台的编程步骤如下:

进入编辑模式

在EDIT编辑区域,按EDIT CHASE键(走灯程序编辑键),指示灯闪烁,表示处于走灯程序编辑状态。

选择走灯程序区域

选择CHASE走灯程序区域(A表示摇头灯、B表示CCP、C暂空)。例如,编辑摇头灯的走灯程序选择A键点亮,其它以此类推。同时选择1-16键之间的空余程序存储(如数字1没有程序,即可点亮)。

选择需要编程的灯光设备

在SCANNER电脑灯键盘区域选择需要编程的摇头灯(2/18~8/24为摇头灯、9/25为CCP灯、10/26~16/32暂空)。

添加灯光设备

按编辑区域的ADD键添加以上选择的灯光设备。

设置时间和间隔

通过穿梭轮设置走程序的时间和间隔,即灯控台显示屏上的TIME和CROSS。左手边为调整横向的光标位置(x位置),右手边为纵向的光标位置(Y位置)。

调整灯光效果

推杆区域的1是调摇头灯的横向位置、2是调摇头灯的纵向位置,6推杆是自检(不要轻易推动)、7是调整颜色、9是自转、11是灯亮灯、12、13、14、15、16为效果灯效。每推动一次推杆后都要按下ADD键添加每一次推杆步骤。

保存和退出

编程结束返回第一步结束,即与第一步进入编程同样操作结束编程并退出。

查看编程结果

在CHASE走程序区域点亮你保存在的数字键下的程序相对应的数字键,即可查看编程结果。

这些步骤涵盖了灯光操控台编程的基本流程,确保灯光设备能够按照预定的程序进行亮灭和效果变化。建议在编程前仔细检查所有设备和连接,确保一切正常后再进行编程操作。