在3ds Max中制作图章的步骤如下:
1. 打开3ds Max软件,并创建一个新的场景。
2. 在创建面板中选择【标准基本体】>【长方体】,在透视图中绘制一个长方体。
3. 在修改面板中将长方体的长宽高参数修改,使其成为一个正方体。
4. 选择正方体,然后右键选择【转换为】>【转换为可编辑多边形】。
5. 在可编辑多边形的面板上,选择【面】,然后使用鼠标左键单击【倒角】按钮,对正方体的一个面进行倒角操作。
6. 再次选择【面】,然后使用鼠标左键单击【挤出】按钮,并向上拖放出来,形成印章的凸起部分。
7. 完成后,使用鼠标左键单击【渲染】按钮,查看印章的三维模型效果。
通过以上步骤,你可以在3ds Max中制作出一个简单的图章模型。根据实际需求,你可以进一步调整模型的细节和材质,以达到更逼真的效果。