在3D建模中,如果3D图没有缝合,可以尝试以下方法解决:
检查点是否重合
如果两个点没有重合在一起,需要加一段线,然后通过编辑选择点,选择connect连接这两个点。具体操作是,点选这段线,编辑选择点,然后选择connect连接,选择一个点然后按住不动,拖到另外一个点,这样两个点就连在一起了。
使用WELD命令
如果两个点重合在一起但没有焊接,可以选择这两个点,使用WELD命令进行焊接。如果点了两个点没焊在一起,说明距离远了,可以调整WELD焊接命令后面的数值,直到这两个点合在一起为止。
检查挤出修改器设置
确保挤出修改器已经勾选了封口末端和封口底端。如果还没有封口,说明线没有闭合。在线的点层级下选中所有点,设置合适的焊接范围进行焊接。
使用Spline命令
在编辑样条线状态下,找到Create spline命令,同时打开点捕捉,然后连接两个节点创建了一条线段。但这时图形仍然是断开的,所以需要选择接头的两个点,进行weld焊接,直到框选任何一个接点都显示为只有一个节点,就说明图形闭合了。
检查是否有空洞
如果模型中有空洞,需要加一个“补洞”修改器来修复。
确保所有点都已正确连接
如果模型复杂,可能需要逐个点进行检查和连接,确保所有点都已正确连接在一起。
通过以上方法,应该能够解决3D图没有缝合的问题。如果问题仍然存在,建议检查模型的整体结构和连接方式,确保所有部分都正确连接。