Apex英雄手游与端游的主要区别包括:
画面质量
手游的画面相比端游较为粗糙,最高支持30帧,虽然降低了画质,但保证了流畅度。
操作方式
手游引入了第三人称视角调整和陀螺仪等手机特色功能,优化了手机端的操作体验。
端游更依赖快捷键和鼠标操作,而手游则提供类似和平精英的操作手感。
游戏特色
手游新增了一个专属的天赋系统,允许玩家通过角色熟练度解锁技能,增加了角色之间的差异化。
游戏模式
手游包含了端游多个赛季中的不同内容,如3V3竞技场模式等,让新老玩家都能体验不同的游戏内容。
UI设计
游戏的初始画面、加载动画等UI元素与端游有较大不同,以适应手机屏幕。
联机问题
由于硬件层面的差异,端游与手游目前不能互通,避免了因操作差异造成的游戏体验落差。
帧数限制
手游固定为30帧,低配置玩家也能享受流畅的游戏体验。
视角切换
手游支持第一人称和第三人称视角切换,方便玩家在不同情况下操作。
角色可用性
在某些测试中,手游可使用的角色与端游不同,例如某一测试中只能使用特定角色。
地图与机制
手游中的地图和某些机制可能混合了不同赛季的内容,如“世界尽头”地图和第八赛季的武器等。
这些区别反映了Apex英雄手游在适应移动端平台的同时,也努力保留端游的核心玩法和特色。随着游戏后续的更新和优化,手游的体验有望得到进一步提升