单片机c语言怎么编程串行口

时间:2025-01-29 00:10:41 网络游戏

使用C语言编写单片机的串口通信程序,需要遵循以下步骤:

配置单片机的串口参数

波特率(Baud Rate)

数据位(Data Bits)

停止位(Stop Bits)

奇偶校验位(Parity)

初始化串口硬件

设置串口相关寄存器,如SCON、TMOD、TH1、TL1、TR1、ES、EA等。

编写发送数据的函数

将数据写入串口的数据寄存器,并等待发送完成。

编写接收数据的函数

从串口的数据寄存器读取数据,并返回接收到的数据。

在主循环中调用发送和接收函数

在主函数中周期性地调用发送和接收函数,实现数据的实时传输。

```c

include "stm32f10x.h" // 根据实际单片机型号替换

// 串口初始化函数

void USART_Init(uint32_t baudrate) {

// 配置USART相关寄存器,设置波特率、数据位、停止位等

USART_BaudRateConfig(USART1, baudrate);

USART_InitTypeDef USART_InitStructure;

USART_InitStructure.USART_BaudRate = baudrate;

USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;

USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;

USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;

USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);

}

// 发送数据函数

void USART_SendData(uint8_t data) {

// 将数据写入USART的数据寄存器,等待发送完成

USART_SendData(USART1, data);

}

// 接收数据函数

uint8_t USART_ReceiveData() {

// 从USART的数据寄存器读取数据,返回接收到的数据

return USART_ReceiveData(USART1);

}

int main(void) {

USART_Init(9600); // 初始化串口,波特率为9600

while (1) {

char data = 'A'; // 要发送的数据

USART_SendData(data); // 发送数据

uint8_t received_data = USART_ReceiveData(); // 接收数据

// 在这里处理接收到的数据

}

}

```

对于51单片机,可以使用以下示例代码:

```c

include

void UART_Init() {

SCON = 0x50; // 设置串口工作方式为模式1(8位可变波特率)

TMOD = 0x20; // 设置定时器1工作方式为模式2(8位自动重装)

TH1 = 0xFD; // 设置波特率为9600(具体数值可能需要根据实际情况调整)

TL1 = 0xFD;

TR1 = 1; // 启动定时器1

ES = 1; // 使能串口中断

EA = 1; // 使能总中断

}

void UART_SendByte(unsigned char dat) {

SBUF = dat; // 将数据写入串口缓冲区

while (!TI); // 等待发送完成

TI = 0; // 清除发送标志位

}

unsigned char UART_ReceiveByte() {

unsigned char dat;

while (!RI); // 等待接收完成

RI = 0; // 清除接收标志位

dat = SBUF; // 读取接收到的数据

return dat;

}

void main() {

UART_Init(); // 初始化串口

while (1) {

unsigned char data = 'A'; // 要发送的数据

UART_SendByte(data); // 发送数据

unsigned char received_data = UART_ReceiveByte(); // 接收数据

// 在这里处理接收到的数据

}

}

```

这些示例代码展示了如何在不同型号的单片机上使用C语言进行串口通信编程。请根据