在SketchUp(简称su)中,将三维图形编程平面可以通过以下几种方法实现:
剖切
选择需要延展的立体对象,可以是一个组件、组或整个模型。
在工具栏中选择“插入”(Insert)->“剖切”(Section)。
在模型中选择一个确定的平面,作为延展的平面。
SketchUp将会创建一个剖切操作,并将剖切后的平面展示出来。
可以通过删除不需要的部分,来获得想要的平面。
展开
选择需要延展的立体对象,可以是一个组件、组或整个模型。
使用“镜头”(Camera)工具,将模型调整到合适的角度和视图。
在工具栏中选择“文件”(File)->“导出”(Export)。
选择导出为“2D图像”(2D Graphic)、“JPEG图像”等格式。
SketchUp将会根据当前视图导出一个平面图像。
可以通过后期处理软件(如Photoshop)进行必要的编辑和调整。
三角测量法
测量物体的边界点。
使用常见的包含它们的三角形将它们标记出来。
连接这些三角形形成的曲线或多边形,将SU模型的表面转换成平面。
内插法
通过拟合曲线来近似SU模型表面的数据点而进行抽样。
将复杂的SU模型表面转换成平面,准确反映原三维物体,并把表面的细节都拟合到正确的平面上。
形状相似变换
对物体进行变换,使其保持形状和大小,但朝向和位置发生变化。
变换成所需要的形状,然后将其投射到XY平面以转换SU模型的表面。
B样条曲面变换
将SU模型的表面转换成一个数学模型。
把这个模型投射到XY平面,从而将SU模型的表面转换成平面。
这些方法各有优缺点,可以根据具体需求和操作习惯选择合适的方法。例如,剖切和展开方法适用于快速将立体对象转换为平面视图,而三角测量法、内插法、形状相似变换和B样条曲面变换则适用于需要更高精度和平面表示的场景。