su怎么把三维图形编程平面

时间:2025-01-29 00:00:06 网络游戏

在SketchUp(简称su)中,将三维图形编程平面可以通过以下几种方法实现:

剖切

选择需要延展的立体对象,可以是一个组件、组或整个模型。

在工具栏中选择“插入”(Insert)->“剖切”(Section)。

在模型中选择一个确定的平面,作为延展的平面。

SketchUp将会创建一个剖切操作,并将剖切后的平面展示出来。

可以通过删除不需要的部分,来获得想要的平面。

展开

选择需要延展的立体对象,可以是一个组件、组或整个模型。

使用“镜头”(Camera)工具,将模型调整到合适的角度和视图。

在工具栏中选择“文件”(File)->“导出”(Export)。

选择导出为“2D图像”(2D Graphic)、“JPEG图像”等格式。

SketchUp将会根据当前视图导出一个平面图像。

可以通过后期处理软件(如Photoshop)进行必要的编辑和调整。

三角测量法

测量物体的边界点。

使用常见的包含它们的三角形将它们标记出来。

连接这些三角形形成的曲线或多边形,将SU模型的表面转换成平面。

内插法

通过拟合曲线来近似SU模型表面的数据点而进行抽样。

将复杂的SU模型表面转换成平面,准确反映原三维物体,并把表面的细节都拟合到正确的平面上。

形状相似变换

对物体进行变换,使其保持形状和大小,但朝向和位置发生变化。

变换成所需要的形状,然后将其投射到XY平面以转换SU模型的表面。

B样条曲面变换

将SU模型的表面转换成一个数学模型。

把这个模型投射到XY平面,从而将SU模型的表面转换成平面。

这些方法各有优缺点,可以根据具体需求和操作习惯选择合适的方法。例如,剖切和展开方法适用于快速将立体对象转换为平面视图,而三角测量法、内插法、形状相似变换和B样条曲面变换则适用于需要更高精度和平面表示的场景。