ug编程刀路怎么跟辅助线走

时间:2025-01-28 23:43:38 网络游戏

在UG编程中,让刀路跟随辅助线走可以通过以下步骤实现:

创建刀具路径

使用UG的刀具路径功能创建刀具路径。可以选择适当的刀具和切削参数,并定义刀具路径的起点和终点。

选择刀具路径类型

在刀具路径创建过程中,选择适当的刀具路径类型。对于按照线走的刀路,可以选择“线性切削”或者“轮廓切削”等类型。

定义刀具路径方向

在刀具路径创建过程中,定义刀具路径的方向。可以选择沿着线条的方向进行切削,或者指定一个参考平面来定义切削方向。

确定切削区域

在刀具路径创建过程中,确定切削区域。可以选择要切削的曲面、边界或者特定的几何形状作为切削区域。

生成刀具路径

完成上述设置后,生成刀具路径并进行模拟。可以使用UG的模拟功能来预览刀具路径的运动和切削效果。

使用辅助线

在设计环境中,创建辅助线来指导刀路的走线。例如,在制作方块并倒圆后,可以通过连接工件拐角的圆心和方块R角的圆心位置来绘制辅助线。

调整刀具半径

如果需要插角加工,可以延长插角刀具的半径,以确保刀具从边缘位置开始加工,并保留适当长度的曲线作为插角刀路。

创建加工工序

进入加工界面,创建2D平面铣工序,并指定部件边界和切削模式。选择曲线时,应靠近内部,以实现从内部开始插铣。

生成最终刀路

指定加工的底面,选择轮廓加工,并设置非切削移动的高度。生成刀路后,可以使用变换平移复制多条刀轨,以得到最终的插角刀路。

通过这些步骤,可以有效地让UG编程中的刀路跟随辅助线走,从而实现精确的加工效果。