在单片机汇编程序中,实现循环的基本结构通常包括以下四个部分:
置循环初值:
在循环开始之前,设置一个计数器或循环变量的初始值。
循环体(循环工作部分):
需要重复执行的代码段。
修改控制变量:
在每次循环迭代后,更新计数器或循环变量的值。
循环控制部分:
根据循环结束条件,判断是否继续循环。
常见的循环控制指令包括 `DJNZ`(计数器减1后判断是否为零)和 `LOOP`(循环计数器不为零时跳转回循环开始处)。
```assembly
ORG 0 ; 程序入口地址
MOV R0, 10H ; 将初值10H赋给R0寄存器
LOOP_START: ; 循环的起始标签
NOP ; 空操作
DJNZ R0, LOOP_START ; R0不为0时,跳转到LOOP_START标号,否则继续执行下一条指令
; 循环体代码
INC R1 ; R0为0时,将R1加1
JMP END ; 跳转到程序结束标号
END: ; 程序结束标号
NOP ; 空操作
```
在这个示例中,`R0` 寄存器用作循环计数器,初始值为10H。每次循环迭代中,`DJNZ` 指令会检查 `R0` 的值,如果不为0,则跳转到 `LOOP_START` 标签继续执行循环体;如果为0,则执行 `INC R1` 指令并将 `R1` 加1,然后继续下一次循环。当 `R0` 减至0时,循环结束,程序跳转到 `END` 标签。
这种循环结构适用于需要重复执行固定次数任务的场景,例如延时程序或数据块传送程序。通过修改循环计数器的值,可以控制循环的次数和结束条件。