单片机秒表编程实物怎么接

时间:2025-01-28 11:49:51 网络游戏

要实现单片机秒表的编程和实物连接,你需要遵循以下步骤:

硬件连接

将单片机的P0口(或AD0-P0.7)连接到数码管或液晶显示屏的相应段上,用于显示时间。

使用按键来控制秒表的启动、停止、复位等功能,并将这些按键连接到单片机的中断引脚上,例如P3.7。

如果需要使用定时器,将定时器的输出引脚连接到单片机的中断引脚上,以便在定时器溢出时触发中断。

软件编程

编写初始化程序,设置单片机的时钟频率、定时器和中断。

编写主程序,用于处理用户输入(如按键)并更新显示。

编写中断服务程序,用于处理定时器溢出事件,并更新时间显示。

```c

include

define uchar unsigned char

define uint unsigned int

sbit key1 = P3^7; // 启动/暂停键

sbit key2 = P3^6; // 停止键

sbit key3 = P3^5; // 复位键

uchar code dis_code[] = { /* 数码管字型码 */

0xc0, 0xf9, 0xa4, 0xb0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xf8, 0x80, 0x90, 0x0c, 0xff, 0xbf

};

uchar data find_code[] = { /* 数码管显示数据 */

0, 0, 12, 0, 0, 12, 0, 0

};

uint seconds = 0;

uint minutes = 0;

bit running = 0;

void init() {

TMOD = 0x01; // 设置定时器1为模式1

TH0 = (65535 - 5100) / 256; // 设定5毫秒溢出初值

TL0 = (65535 - 5100) % 256;

TR0 = 1;

ET0 = 1;

EA = 1;

}

void display() {

P2 = dis_code[seconds / 10] + 0x80; // 显示秒的十位

P2 = dis_code[seconds % 10]; // 显示秒的个位

P2 = find_code[minutes / 10] + 0x80; // 显示分的十位

P2 = find_code[minutes % 10]; // 显示分的个位

}

void delay(uint ms) {

while (ms--) {

_nop_();

}

}

void main() {

init();

while (1) {

if (key1 == 1 && !running) {

running = 1;

seconds = 0;

minutes = 0;

} else if (key1 == 0 && running) {

running = 0;

} else if (key2 == 1 && running) {

// 停止秒表

} else if (key3 == 1 && running) {

seconds = 0;

minutes = 0;

}

if (running) {

seconds++;

if (seconds == 60) {

seconds = 0;

minutes++;

}

display();

delay(10); // 延时10ms以减少CPU占用

}

}

}

```

建议

确保你的单片机和显示模块(如数码管或液晶屏)的电源和地线正确连接。

在编写和调试程序时,可以使用调试工具(如Keil C51)来监视变量的值和程序的执行流程。

根据实际需求,可以扩展程序功能,例如添加更多的显示字段(如小时、分钟、秒)或实现更复杂的功能(如定时器、闹钟等)。