曲面编程开粗步骤图怎么画

时间:2025-01-28 09:54:42 网络游戏

曲面编程开粗步骤图如下:

创建中心点

在曲面的中心创建一个点,选择曲面上的点,U、V坐标选择0.5,表示在中心位置。

创建曲线

在曲面上选择一条直线作为开粗的路径,选择面上的偏执,例如使用16mm刀具,偏执8.1mm,余量0.1mm。选择箭头所指的面,最后确定。

进入加工模式

选择流线加工模式。

在流曲线1中选择起始点,在流曲线2中选择偏执的曲线。

加工方向选择从里面加工到外面,材料侧箭头朝零件外面。

刀具位置对中,加工模式选择螺旋和平面螺旋。

设置其他参数

确定后选择部件,选择箭头所指的曲面。

投影矢量选择刀轴,刀轴选择远离直线,直线为圆柱中心线。

计算刀路

确定所有参数后,进行刀路计算。

此外,还可以使用其他方法进行曲面开粗,例如:

圆周开粗:适用于圆形截面的曲面,选择起始点和方向,定义切入角度和切入深度,UG软件会自动生成刀具路径。

直线开粗:适用于直线截面的曲面,选择起始点和方向,定义切入角度和切入深度,UG软件会自动生成直线刀具路径。

平面开粗:适用于平面截面的曲面,选择起始点和方向,定义切入角度和切入深度,UG软件会自动生成平面刀具路径。

多边形开粗:适用于多边形截面的曲面,选择多边形的顶点,定义切入角度和切入深度,UG软件会自动生成多边形刀具路径。

自定义刀具路径开粗:用户可以根据需要,在曲面上手动定义刀具路径,实现曲面的开粗。

这些步骤和技巧可以帮助你在UG软件中有效地进行曲面编程开粗。根据具体的曲面类型和加工要求,可以选择最合适的方法来实现高效的开粗加工。