编程轨道火车怎么做的

时间:2025-01-27 21:16:58 网络游戏

编程轨道火车可以通过以下步骤实现:

选择场景背景图

为游戏营造氛围,可以绘制纯色背景图或上传一张喜欢的图片。

添加角色

添加火车轨道角色 `track` 的造型。

绘制一个白色小圆点的雪球,并移至舞台中心点位置。

编写火车轨道角色程序

克隆轨道 `track1` 造型和 `track2` 造型,`track1` 绘制次数由速度决定,速度越快,`track1` 绘制次数越少,反之亦然。

使用 `speed` 变量掌控速度,初始设定为 40,可通过按下数字 3 和数字 5 灵活调整速度。

创建 X 列表和 Y 列表存储角色 X 和 Y 轴对应值,通过键盘方向键操控火车运动轨迹,并确保火车行驶安全无虞。

编写雪花程序 (如需要):

可以添加雪花效果,使场景更加生动。

示例代码(Scratch)

```scratch

-- 场景背景图

background(FFFFFF)

-- 添加火车轨道角色

let track1 = clone(track)

let track2 = clone(track)

-- 设置初始速度

set speed to 40

-- 火车轨道角色程序

on tick()

if <(track1.x > stage.width) or (track1.x < 0)> then

set track1.x to 0

else if <(track1.y > stage.height) or (track1.y < 0)> then

set track1.y to 0

else

set track1.x to track1.x + speed

end if

if <(track2.x > stage.width) or (track2.x < 0)> then

set track2.x to 0

else if <(track2.y > stage.height) or (track2.y < 0)> then

set track2.y to 0

else

set track2.x to track2.x + speed

end if

end

```

示例代码(C语言)

```c

include

int main() {

int n, i, j, k, len = 0;

int num;

scanf("%d", &n);

while (n--) {

scanf("%d", &k);

if (len == 0 || num[len - 1] > k) {

num[len++] = k;

} else {

for (i = len - 1; i > 0; i--) {

if (num[i] > k) {

num[i + 1] = num[i];

break;

}

num[i + 1] = num[i];

}

}

}

printf("%d\n", len);

return 0;

}

```

建议

选择合适的编程环境:

根据具体需求和编程经验选择合适的编程环境,如 Scratch、Python、C语言等。

详细规划:在开始编程前,详细规划轨道的结构和火车的运动逻辑,确保代码的可读性和可维护性。

测试与调试:在编程过程中,不断测试和调试代码,确保火车轨道和火车的运动符合预期。

通过以上步骤和示例代码,你可以开始制作自己的编程轨道火车项目。