走迷宫的编程游戏怎么玩

时间:2025-01-27 20:39:47 网络游戏

走迷宫的编程游戏可以通过以下步骤进行:

定义迷宫

使用二维数组来表示迷宫,其中每个元素可以是一个字符,如``表示墙壁,`S`表示起点,`E`表示终点等。

设置老鼠初始坐标

在迷宫中随机选择一个位置作为老鼠的初始坐标。

游戏计时

获取游戏开始时的时间,以便在游戏结束时计算并显示游戏耗时。

循环处理

在循环中,首先清理屏幕,然后显示当前迷宫的状态。

检查老鼠是否已经走出迷宫,如果没有,则继续游戏。

获取用户输入的方向键,并更新老鼠的位置。

处理边界条件

在老鼠移动时,检查新位置是否有路,如果没有路则回到上一个位置。

如果老鼠碰到墙壁,则同样回到上一个位置。

结束游戏

当老鼠走出迷宫或游戏时间到达设定值时,结束游戏,并显示游戏耗时。

```c

include

include

include

define WIDTH 10

define HEIGHT 10

char maze[HEIGHT][WIDTH] = {

{'', '', '', '', '', '', '', '', '', ''},

{'', 'S', '', '', '', '', '', '', '', ''},

{'', '', '', '', '', '', '', '', '', ''},

{'', '', '', '', '', '', '', '', '', ''},

{'', '', '', '', '', '', '', '', '', ''},

{'', '', '', '', '', '', '', '', '', ''},

{'', '', '', '', '', '', '', '', '', ''},

{'', '', '', '', '', '', '', '', '', ''},

{'', '', '', '', '', '', '', '', '', ''},

{'', '', '', '', '', '', '', '', '', 'E'}

};

int mouseX = 1, mouseY = 1;

void displayMaze() {

for (int y = 0; y < HEIGHT; y++) {

for (int x = 0; x < WIDTH; x++) {

printf("%c", maze[y][x]);

}

printf("\n");

}

}

int main() {

srand(time(NULL));

int startX = 1, startY = 1;

maze[startY][startX] = 'S';

int endX = WIDTH - 2, endY = HEIGHT - 2;

maze[endY][endX] = 'E';

int gameTime = 0;

clock_t startTime = clock();

while (maze[mouseY][mouseX] != 'E') {

system("clear"); // 清屏

displayMaze();

// 获取方向键输入

int direction = getch();

switch (direction) {

case 183: // 上

if (mouseY > 1 && maze[mouseY - 1][mouseX] != '') mouseY--;

break;

case 184: // 下

if (mouseY < HEIGHT - 2 && maze[mouseY + 1][mouseX] != '') mouseY++;

break;

case 185: // 右

if (mouseX < WIDTH - 2 && maze[mouseY][mouseX + 1] != '') mouseX++;

break;

case 186: // 左

if (mouseX > 1 && maze[mouseY][mouseX - 1] != '') mouseX--;

break;

}

gameTime = (clock() - startTime) / CLOCKS_PER_SEC;

}

printf("游戏结束!耗时: %d 秒\n", gameTime);

return 0;

}

```

这个示例代码展示了如何使用C语言和`getch`函数来实现一个简单的走迷宫游戏。你可以根据需要修改和扩展这个代码