编程比赛的测评通常包括以下几个方面:
程序输入输出须正确一致
确保程序能够正确处理给定的输入,并产生预期的输出。
程序的内存占用少则优
在保证程序功能正确的前提下,程序占用的内存越少,说明程序越高效。
程序的CPU占用少则优
在同等硬件配置和相同输入输出内容下,程序运行时间越短,说明算法越优。
技术实现思路
编译成二进制可执行文件
将选手提交的程序代码编译成二进制可执行文件,以便进行后续的性能评测。
并发评测
利用云计算的CPU弹性扩展服务,实现大规模、实时的评测计算。通过并发方式对每个选手提交的程序进行评测,可以显著提高评测效率。
测试用例和运行结果
获取预设的多个测试用例,运行待评测程序,得到每个测试用例对应的运行结果、运行时间和内存占用量。
语法树和依赖关系数据
计算待评测程序的第一语法树和依赖关系数据,以评估程序的复杂度和结构。
编程能力评测系统
学习模块
包括题库模块、作业模块、训练模块和排名模块,用于提供题目、分配作业、创建训练计划和进行排名。
竞赛模块
包括比赛模块和竞赛评测模块,用于设定比赛时间和类型,接收待评测程序并进行评测。
自动评测和反馈
用户提交代码后,系统自动进行评测,并返回结果。系统还可以提供详细的反馈和评估报告,帮助用户了解自己的优势和不足。
示例评分标准
项目要求
作品是否有实际应用价值。
技术能力
编程语言运用:是否熟练运用编程语言。
算法与数据结构:解决问题的算法是否合理,数据结构是否优化。
代码质量:代码是否规范、可读性是否高。
团队协作
分工是否明确,文档格式是否规范。
总结
编程比赛的测评需要综合考虑程序的输入输出一致性、内存占用和CPU占用等方面。通过采用并发评测和云计算技术,可以实现大规模、实时的评测计算。同时,设计一个包含学习模块和竞赛模块的评测系统,可以更全面地评估参赛者的编程能力。