disco240走灯怎么编程

时间:2025-01-26 20:12:32 网络游戏

要使用DISCO 240电脑控台对电脑灯进行编程,您可以按照以下步骤操作:

开机后进入编程模式

按下 `RUN/EDIT` 键。

选择编程号

使用按键 `P1` 至 `P12` 选择您要编程的编号。

开始编程

按住 `CLEAR` 键大约三秒钟,直到屏幕上出现星号(*),表示已进入编程模式。

选择灯光

按下 `P1` 至 `P12` 中的相应按键,选择您想要控制的灯光编号。

设置灯光效果

您可以通过按下相应的按键来设置灯光效果,例如:

第4路开关及频闪

第1路换色

第2路换图

第3路图案自转(正、反)

第5路X轴

第6路Y轴

第7路聚焦

第8路棱镜。

记忆程序

每完成一个步骤后,按 `+` 键记忆一次,屏幕上会显示当前步骤的编号,例如 `step` 表示第五个步骤。

推出程序

按 `RVN EPIN`(橙红色键)推出程序。

选择并调用程序

按 `P1` 或 `P2`... 选择您想要调用的程序。

控制速度

使用右手边的 `SPEEP/CRDSS` 控制速度。

选择通道

使用 `SA`、`SB` 和 `SC` 选择不同的通道范围,例如 `SA` 选择第1至第8通道,`SB` 选择第9至第16通道,`SC` 选择第17至第24通道。

电脑灯地址码

电脑灯的地址码通常是从1开始,每增加一盏灯,地址码增加16,例如:第1盏灯地址码为1,第2盏灯地址码为17,第3盏灯地址码为33等。

正常灯

对于正常灯光,通常使用3号和6号灯。

保存并退出编程模式

按 `EDIT/RUN` 键使对应指示灯熄灭,完成编程并退出编辑状态。

请确保在编程过程中遵循正确的步骤和顺序,以避免错误。如果您需要更详细的指导或遇到特定问题,请参考控台的官方手册或联系技术支持获取帮助。