编程浇树怎么做

时间:2025-01-26 18:45:26 网络游戏

编程浇树的问题可以转化为一个经典的动态规划问题,即“打家劫舍 III”问题。在这个问题中,你需要找到一种方法,使得在给定的水量限制下,可以浇灌的小树数量最多。

定义状态

`dp[i][j]`表示前`i`棵树中,使用`j`单位的水可以浇灌的最大树的数量。

状态转移方程

对于每一棵树`i`,你可以选择浇灌它或不浇灌它。

如果你选择浇灌第`i`棵树,那么你需要从`j`单位的水中减去第`i`棵树所需的水量`w[i]`,并且`j`会减1。

如果你选择不浇灌第`i`棵树,那么你可以直接考虑下一个树,即`dp[i+1][j]`。

因此,状态转移方程为:

\[

dp[i][j] = \max(dp[i+1][j], dp[i+1][j-w[i]] + 1)

\]

初始化

`dp[j]`表示没有树时,使用`j`单位的水可以浇灌的最大树的数量,显然为0。

`dp[i]`表示没有水时,可以浇灌的树的数量为0。

结果

最终结果存储在`dp[n][W]`中,表示前`n`棵树中,使用`W`单位的水可以浇灌的最大树的数量。

```cpp

include

include

include

using namespace std;

const int N = 31;

const int MIN = -0x3FFFFFFF;

int dp1[N][N], dp2[N][N], A[N];

int main() {

int n, m, res1, res2, res;

cin >> n >> m;

for (int i = 1; i <= n; i++) {

cin >> A[i];

}

for (int i = 0; i <= n; i++) {

for (int j = 0; j <= m; j++) {

dp1[i][j] = dp2[i][j] = MIN;

}

}

for (int i = 1; i <= n; i++) {

for (int j = 1; j <= m - 1; j++) {

dp1[i][j] = dp1[i - 1][j];

if (j >= A[i - 1]) {

dp1[i][j] = max(dp1[i][j], dp1[i - 1][j - A[i - 1]] + 1);

}

}

}

for (int i = n; i >= 1; i--) {

for (int j = 1; j <= m; j++) {

dp2[i][j] = dp2[i + 1][j];

if (j >= A[i - 1]) {

dp2[i][j] = max(dp2[i][j], dp2[i + 1][j - A[i - 1]] + 1);

}

}

}

res1 = dp1[n][m];

res2 = dp2[m];

res = max(res1, res2);

cout << res << endl;

return 0;

}

```

解释

初始化

`dp1[i][j]`和`dp2[i][j]`初始化为`MIN`,表示初始状态下无法浇灌任何树。

从左到右填充`dp1`

对于每一棵树`i`,如果当前水量`j`足够浇灌这棵树,则考虑浇灌这棵树并更新`dp1[i][j]`。

从右到左填充`dp2`

对于每一棵树`i`,如果当前水量`j`足够浇灌这棵树,则考虑浇灌这棵树并更新`dp2[i][j]`。

结果

最终结果`res`为`dp1[n][m]`和`dp2[1