表演打分编程可以通过以下步骤实现:
定义变量和初始化
定义一个整型变量 `num` 保存评委的人数。
定义5个实型变量,包括所打的分数、最低分、最高分、总分和平均分。
初始化最低分为1000分,最高分为0分,总分为0。
输入评委打分
提示用户输入评委的人数并保存在变量 `num` 中。
使用for循环语句,循环条件为i小于等于num,输入各评委所打的分数。
计算分数
获取分数的最小值和最大值。
计算总分,并减去最低分和最高分。
计算平均分,并保留小数点后2位。
输出结果
输出节目的得分。
```cpp
include include // for std::sort include int main() { int num; std::cout << "请输入评委人数: "; std::cin >> num; double scores[num]; double minScore = 1000.0; double maxScore = 0.0; double totalScore = 0.0; std::cout << "请输入评委的打分:" << std::endl; for (int i = 0; i < num; ++i) { std::cin >> scores[i]; minScore = std::min(minScore, scores[i]); maxScore = std::max(maxScore, scores[i]); totalScore += scores[i]; } double averageScore = (totalScore - minScore - maxScore) / (num - 2); std::cout << "节目得分: " << std::fixed << std::setprecision(2) << averageScore << std::endl; return 0; } ``` 注意事项: 确保输入的分数在有效范围内(例如0到100)。 处理用户输入错误的情况,例如非数字输入。 可以考虑使用更高级的数据结构和算法来优化程序性能,例如使用STL容器和算法库。 这个程序可以作为一个基本的评分系统,适用于各种表演比赛的打分需求。根据具体需求,可以进一步扩展和优化程序功能。