在数控编程中,打弧线主要涉及到使用 G02和 G03这两个指令。以下是具体的步骤和注意事项:
确定圆弧方向
顺时针圆弧:使用G02指令。
逆时针圆弧:使用G03指令。
判断顺逆时针方向时,从垂直于圆弧所在平面的第三轴的正方向往负方向看。
确定圆弧参数
终点坐标:需要准确指定圆弧终点在X轴(径向尺寸)和Z轴(轴向尺寸)的坐标值。
圆心坐标或半径:可以用两种方式确定圆弧的大小和位置。
编程格式示例
用圆心坐标编程(以FANUC系统为例):
```
G02 X__ Z__ I__ K__ F__; // G02指令,X、Z为圆弧终点坐标,I、K为圆心相对于起点的坐标增量,F为进给速度
G03 X__ Z__ I__ K__ F; // G03指令,X、Z为圆弧终点坐标,I、K为圆心相对于起点的坐标增量,F为进给速度
```
用半径编程:
```
G02 X__ Z__ R__ F__; // 顺时针圆弧插补
G03 X__ Z__ R__ F__; // 逆时针圆弧插补
```
其中,X和Z是圆弧终点坐标,R是圆弧半径。
注意事项
圆弧指令中的坐标是相对于工件坐标系的,所以在编程时需要先设置好工件坐标系。
在确定圆弧的起点、终点和圆心之后,还需要确定圆弧的切入切出点,以保证切削效果和加工精度。
在实际编程中,可以根据需要选择合适的坐标系进行编程,如绝对坐标系和增量坐标系。
通过以上步骤和注意事项,可以准确地在数控编程中打出所需的弧线。