编程实现下雨效果的方法有多种,以下是几种常见的方法:
方法一:使用Scratch
添加“天空”背景。
添加角色“乌云”和“雨滴”。
将乌云隐藏起来,然后从屏幕的右上飘到左边布满天空。
调整乌云的大小,并在启动克隆体时确定其位置。
雨滴从乌云中随机降落,不定时。
雨滴初始隐藏,当作为克隆体启动时,从天空的某个位置降落。
雨滴等待5秒以确保乌云布满天空后再开始下雨。
离开下边缘的雨滴会被删除。
方法二:使用HTML和CSS
```html