在手游《英雄联盟》中,吸血鬼的被动技能是 血色契约。该技能的效果是,每40额外生命值会增加吸血鬼1点法术强度,而每1点法术强度又会增加1.4额外生命值。这个效果不会自我循环叠加,即出装和其他技能效果(如石像鬼的主动效果和露露的大招)瞬间增加的生命值不会转化成法强。
此外,吸血鬼的其他技能包括:
鲜血转换:
吸血鬼对指定目标造成伤害并偷取一定的生命值。第一次使用后会在生命条下方积攒能量,第二次使用后能量会挤满变成红色,并在冷却好以后开始衰减,这段时间内鲜血转换的伤害和治疗效果都会获得额外加成并有短暂的移速加成。在生命值很低的情况下(不够8%最大生命值),施放此技能不会损耗生命值。
血红之池:
吸血鬼潜入血泊之中,变得不可被选取,持续2秒。在血泊中的敌人会被减速,同时吸血鬼会从他们身上吸取生命值。此技能施放会直接扣除自身20%当前生命值。
血之潮汐:
吸血鬼消耗生命值制造一个不断扩散的鲜血新星,新星带有减速效果。蓄力时间越长,伤害越高,同时自身损失的生命值也越多。在生命值很低的情况下(不够8%最大生命值),施放此技能不会损耗生命值。
血之瘟疫:
吸血鬼向指定区域施放剧毒瘟疫,被瘟疫感染的敌人后续遭受的伤害提高10%。4秒后,瘟疫会产生伤害,并给吸血鬼提供治疗。命中敌人越多,治疗效果越强。