手游中不常称“五杀了”的原因可以从多个角度来分析:
玩家水平的提高:
随着游戏玩家整体技术水平的提升,五杀变得更加稀有。早期的玩家可能更加追求个人击杀,而现在玩家更加重视团队配合和游戏策略,导致五杀的频率降低。
五杀连续时间变短:
过去,五杀的定义是在一定时间内连续击杀敌方五个英雄,现在则要求必须在更短的时间内完成这一壮举。这一规则的改变使得五杀的难度增加,很多情况下只能算是伪五杀或四杀。
强势英雄被禁:
在当前的游戏版本中,能够拿到五杀的英雄数量有限,很多强势英雄因为平衡性问题被禁用,这也使得五杀变得更加困难。
版本更改:
游戏版本不断更新,更加注重团队配合和各个位置的作用。每个位置都有其特殊职责,使得单一玩家想要拿到五杀变得更加困难。例如,刺客难以切动坦克,射手难以切到对方C位,这些因素都限制了五杀的发生。
综上所述,手游中不常称“五杀了”的原因主要是玩家技术水平的提高、五杀连续时间的缩短、强势英雄的禁用以及游戏版本的更新和团队配合的重视。这些因素共同作用,使得五杀在手游中的出现频率降低。