《黑色沙漠》手游之所以挨骂,主要原因可以归纳为以下几点:
氪金系统问题
玩家对《黑色沙漠》手游的氪金系统感到不满,认为大量的氪金并不能带来相应的游戏体验提升,反而让他们感到花钱不值。特别是0氪或首冲党玩家,他们认为这款游戏更像是一款挂机游戏,白珍珠难以获取,只能通过完成活跃任务来获得黑珍珠然后在交易行中出售。
运营问题
有玩家认为《黑色沙漠》手游的运营存在摆烂的情况,比如违背承诺推出收费装备、PVP机制缺失导致玩家体验不佳、经济管制失败导致恶意操纵道具价格等。此外,开发商PearlAbyss公司在游戏停服后没有充分考虑到玩家的利益,许多玩家在游戏中投入了大量的时间和金钱,突然停服导致他们的权益受损。
游戏体验多样性不足
虽然《黑色沙漠》手游在画面、捏脸系统、职业技能等方面展现了丰富的多样性,但部分玩家无法在游戏中找到自己的定位,感到不满。
市场与竞争压力
随着游戏市场的竞争加剧,如《原神》《艾尔登法环》等游戏的崛起,玩家对游戏体验的期望与实际体验形成了鲜明对比,这也直接影响了他们的持续投入。
技术更新与创新不足
虽然《黑色沙漠》手游在技术层面上表现不错,但随着时间推移,若缺乏更新与创新,仍然会面临被市场淘汰的命运。
社区与情感因素
游戏的停运不仅让玩家感到失落与惋惜,还引发了对曾经共同筑造的玩家社群的告别,这种人性化的情感关系也加剧了玩家对游戏的不满。
综上所述,《黑色沙漠》手游之所以挨骂,主要是因为其在氪金系统、运营、游戏体验多样性、市场与竞争压力、技术更新与创新以及社区与情感因素等方面存在诸多问题。