在联盟手游中,胜利机制主要基于胜场来决定玩家的段位晋级。具体规则如下:
段位晋级
玩家通过获得胜利来点亮星星,失败则会失去星星。
当所有星星都点亮后,玩家可以晋级到更高的段位。
晋级后,玩家会自动获得一颗星星。
胜点获取
玩家在对局结束后会获得胜点,胜利获得的点数多于失败获得的点数。
KDA(击杀、死亡、助攻)越高,胜点获取也越多。
保护机制
当玩家的胜点达到总点数的一半时,将获得一次“失败不掉星”的机会。这意味着即使在对局中失败,也不会失去星星,但会减少获得的胜点。
稳定上分
玩家只需保持50%的胜率,就可以稳定上分。
这些机制鼓励玩家积极参与对局,并通过提高KDA等方式来增加胜点,从而更顺利地晋级到更高的段位。