手游排位被部分玩家认为“坑”的原因主要有以下几点:
实力匹配失衡:
当玩家账号的隐藏分达到一定数值时,系统会默认其为高手玩家,并匹配一些实力较弱的玩家,导致高手玩家难以获得理想的竞技体验,胜率被拉低。
连胜连败循环:
玩家在连胜后,往往会遭遇连败,即使表现很好,也可能因为队友的糟糕表现而输掉比赛。这种机制容易影响玩家心态,甚至导致放弃游戏。
隐藏分影响过大:
隐藏分的高低与玩家的胜负及表现有关,胜率越高、连胜越多,隐藏分就越高。但系统并不能保证高手玩家排位时能匹配到足够强力的对手,因此可能会安排一些胜率较低的玩家,强行拉低高手玩家的胜率。
单排遇开黑:
在单排模式中,玩家可能会遇到双排或三排的队伍,而自己这边可能是单排或双排,这样在阵容默契度和整体实力上可能会处于劣势。
英雄强度不平衡:
当前版本英雄之间的强度差距过大,一些新英雄具有较强的输出、肉度和坦度,而一些老英雄可能被削弱或处于弱势地位。这使得玩家在选择英雄时,如果选择了弱势英雄,可能会在比赛中处于不利地位。
队友太菜:
无论是排位还是巅峰赛,队友的表现可能会非常糟糕,如挂机、送人头、选弱英雄等,这让玩家在游戏中感到无奈和生气。
晋级赛难度高:
在不同段位之间的晋级赛难度非常大,玩家需要付出更多的努力和时间来提升段位。
信誉积分问题:
信誉积分不高的玩家可能会被系统匹配到较坑的队友,影响游戏体验。
系统匹配机制:
有观点认为,匹配机制并非完全随机,开发者可能有规律有计划地让玩家匹配到特定类型的队友,甚至可能是机器人或电脑,这增加了比赛的难度。
运气成分:
玩家不可能每一场游戏都保持同样的竞技状态,有时候发挥不佳也会影响比赛结果。
这些因素共同作用,使得手游排位赛充满挑战,玩家在游戏中可能会遇到各种预料之外的情况,从而影响游戏体验和胜率。