手游《火影忍者》中千手柱间(柱间)存在一些短板,主要包括以下几点:
木人之术(一技能)
移动速度慢:木人之术的移动速度较慢,使得起手普攻较为困难。
CD时间共享:技能CD时间共享,导致在关键时刻无法同时使用多个技能。
前摇大:默认形态下木龙的前摇较大,影响技能连贯性。
位移距离有限:二技能位移距离不远,限制了其战术灵活性。
奥义伤害低:奥义伤害相对较低,可能不足以形成致命一击。
普攻
跺脚起手:普攻前两段以跺脚起手,虽然实用,但被部分玩家认为不够优雅。
普攻不稳定:初代的普攻非常不稳定,只有1A或2A踩地比较稳,其他攻击方式效果不佳。
技能组合
技能需要普攻配合:二技能需要相应的普攻段数配合,否则无法发挥最大效果。
奥义后接技能:柱间缺乏奥义后接技能的能力,这在一定程度上限制了其连招的多样性。
Y轴能力
缺少Y轴起手技能:柱间缺少直接的Y轴起手技能,面对擅长垂直走位的玩家时会显得较为无力。
秘卷搭配
秘卷选择有限:早期依赖一字连柱秘卷来弥补Y轴起手能力的缺陷,但该秘卷后来被削弱,玩家不得不转向扦插秘卷,但扦插秘卷的CD时间也较长。
尽管存在这些短板,千手柱间仍然是现阶段游戏内的主力忍者之一,上手难度低,适合新手玩家。如果能够优化木人之术的Y轴移动和普攻效果,并增加奥义后接技能,柱间的强度和实用性将得到进一步提升。