逆水寒端游玩家讨厌手游的原因是多方面的,以下是一些关键因素:
担忧官方重心转移:
端游玩家担心《逆水寒》手游的出现会导致官方重心向手游迁移,从而忽视端游的发展和福利,使端游逐渐被边缘化。
鄙视链:
手游在品质上普遍被认为不如主机和客户端游戏,这种鄙视链导致端游玩家对手游存在天然的偏见。
用户体验差异:
手游用户普遍是轻度玩家,缺乏深度游戏经验,容易发表一些冒犯其他玩家的言论,这些言论加剧了端游玩家对手游的反感。
市场环境:
手游市场的畸形发展让一些品质不高的游戏也能获得成功,导致很多厂商不再注重游戏品质,从而影响整个行业的进步。
技术力提升有限:
有人认为,手游的发展并不能提升游戏行业的技术力,反而可能让国产游戏陷入舒适圈,与世界游戏脱节。
游戏设计不适应:
逆水寒端游在转型手游时,并未充分考虑用户的手游操作习惯,保留了大量不适合手游的设计,导致用户体验差,反响不佳。
情怀与现实的冲突:
有些端游玩家对端游有深厚的情怀,认为手游无法替代端游的地位和体验,因此对手游持有抵触情绪。
综上所述,逆水寒端游玩家讨厌手游的原因是多方面的,包括对官方重心转移的担忧、鄙视链、用户体验差异、市场环境的影响、技术力提升有限、游戏设计不适应以及情怀与现实的冲突等。