手游没有NS版的原因主要可以归纳为以下几点:
盈利模式差异:
手游,如《原神》,主要依赖内购的抽卡机制盈利,而Switch玩家通常较少在Switch上进行游戏内购。因此,从盈利角度考虑,米哈游没有动力为Switch开发《原神》。
版权和独占问题:
很多游戏在安卓平台发布时会面临盗版和破解版的问题,这破坏了游戏的开发生态。iOS平台的开放性使得游戏可以更容易地移植到其他平台,但同时也带来了安全隐患。
硬件限制:
Switch的硬件配置与手机不同,例如Switch有主动散热的风扇,而手机在散热方面通常较弱。这些硬件差异可能导致游戏在Switch上的运行效果不佳。
市场定位和受众:
游戏开发商会根据目标市场和受众来选择合适的平台。如果一款游戏的主要用户群体在手机平台上,那么开发NS版可能并不划算。
综上所述,手游没有NS版主要是由于盈利模式、版权和独占问题、硬件限制以及市场定位等多方面因素的综合考虑。