关于为什么不打联盟手游,有以下几个主要原因:
游戏机制和操作难度
技能距离和操作问题:有玩家认为英雄联盟手游的技能距离和操作难度与端游相比有较大的差距,导致游戏体验不佳。例如,近战英雄的平A距离太短,诺手和潘森的技能距离设置不合理,影响了游戏的基础玩法逻辑。
匹配机制问题:部分玩家指出,手游的匹配机制存在问题,如段位不匹配、系统决定输赢等,导致游戏公平性受到质疑。
用户体验和习惯
用户习惯差异:许多玩家习惯了电脑上的操作,手机上的四个技能操作起来不习惯,画面质量和操作习惯也有较大差异。
游戏时长和疲劳感:手游的时长较长,且需要频繁回家买装备,导致玩家感到疲劳,不如玩王者荣耀等游戏轻松。
其他游戏竞争
其他手游的吸引力:如王者荣耀、和平精英等手游在游戏性、社交性和娱乐性方面表现优秀,吸引了大量玩家,导致英雄联盟手游的用户流失。
情怀因素:部分情怀玩家由于时间有限或其他游戏的影响,逐渐放弃了英雄联盟手游,转而玩其他游戏。
市场策略和营销
市场推广不足:英雄联盟手游在初期可能由于市场推广不足,导致许多潜在玩家没有充分了解和体验到游戏。
游戏更新和优化:有玩家认为游戏在更新和优化方面存在问题,如英雄数量不足、地图优化不够好等,影响了玩家的游戏体验。
综上所述,英雄联盟手游在机制、操作难度、用户体验、市场策略等方面存在一些问题,导致部分玩家选择不玩。然而,游戏本身的质量和竞技性仍然受到不少玩家的喜爱,尤其是情怀玩家。如果游戏能在这些方面进行改进和优化,相信仍有可能吸引更多玩家回归。