手游UCD是 用户中心设计(User-Centered Design)的简称。它是一种设计方法论,强调在手游设计过程中始终以用户为中心,关注用户的需求、行为和反馈,以提高产品的易用性、可靠性和用户满意度。UCD的基本原则包括用户参与、任务分析、原型设计、用户测试等。在UCD的过程中,设计师需要与用户互动、沟通、理解和解决问题,以保证设计的有效性和可持续性。