倩女手游中的伤害计算涉及多个因素,包括物理攻击、法术攻击、物理防御、法术防御、暴击、抗性、忽视以及技能加成等。以下是详细的伤害计算公式:
物理伤害计算公式
物理伤害 = (物理攻击 + 技能物理伤害) - 物理防御 × (1 + 暴击率)
法术伤害计算公式
法术伤害 = (法术攻击 + 技能法术伤害 - 法术防御) × (1 - 抗性 - 忽视 × 0.5%) × 0.15 + 技能加成伤害
详细说明:
物理伤害:
基础物理伤害由物理攻击加上技能提供的物理伤害,再减去对方的物理防御,并考虑暴击的影响。
法术伤害:
基础法术伤害由法术攻击加上技能提供的法术伤害,再减去对方的法术防御,并考虑抗性、忽视和技能加成的影响。
公式中的固定常数和元素忽视与元素抗性的差值有关,这些因素会影响最终伤害的计算结果。
额外说明:
伤害计算的结果仅仅是基础的攻击力,实际伤害还会受到对方防御、减伤、水抗以及PVP伤害系数等因素的影响。
如果需要更详细的计算结果,可以使用提供的攻击计算器表进行计算。
示例计算:
假设一个物攻为1.5万,法攻为2300,物理防御为5000的射手攻击一个物防为5000的奶妈:
最大物理伤害 = (1.5万 + 2300) - 5000 = 12300
最小物理伤害 = (5000 + 2300) - 5000 = 2300
最大法术伤害 = (2300 - 5000) × (1 - 0) × 0.15 = 0
最小法术伤害 = (2300 - 5000) × (1 - 0) × 0.15 = 0
实际伤害还需要乘以伤害系数(例如0.15),因此:
最大真实伤害 = 12300 × 0.15 = 1845
最小真实伤害 = 2300 × 0.15 = 345
建议:
在游戏中,玩家可以通过调整装备和技能来优化伤害输出,同时也要注意对方的防御和抗性,以便更有效地造成实际伤害。
使用攻击计算器可以帮助玩家更准确地预测伤害,从而制定更为有效的战斗策略。